DirectX 11 bude začleněn do systému Windows 7 s kódovým označením Vienna, pro který je primárně určen, ale také by se měl objevit i pro Windows Vista. Založen je na DirectX 10 a obsahuje funkci Tessellation, která umí rozdělit objekty, lépe je zaostřit a přidat více polygonů. Shader model bude ve verzi 5.0. Dále pak bude obsahovat nějaké vylepšení pro Cuda nebo podporu vícejádrových CPU. Nový DirectX by měl být k vidění na konci roku 2009.

zdroj: fudzilla.com